大家好,我是小生,我来为大家解答以上问题。猎人手游,猎人怎么玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、你是问天赋吧 兽王猎人升级用 射击猎人副本输出 生存猎人PK和副本控场都不错 还有猎人的宠物 猪 升级打怪用 (冲锋太爽了) 虎 PK用 (加突进和潜行) 蝎 副本输出 (蝎毒 对BOSS伤害稳定) 希望在考虑副天赋的时候能够注意到一个结构问题,野兽系的精华在下面,生存系的则在上面,这也就是为何射击+生存比射击+野兽更容易搭配。
2、是的,以我的倾向而言,射击足以担当目前的主天赋树,主射击副生存则能在不过多消耗点数的同时获得全面的战斗能力。
3、一般来说,决定攻击能力的是三个要素,伤害力(攻击强度)、攻击频率(攻击速度)、爆发性因素(暴击),猎人的天赋很好地体现了这一思路,如果说射击是重炮的话,那兽王就好比真的丛林猛兽那样以疾风骤雨般的攻势实施打击。
4、整个野兽系是和速度息息相关的 TBC的射击系最强调攻击能力,并且具有最优化配比及全局协调性,在新老猎人手中都能发挥强大的威力,。
5、主射击天赋是我向你推荐的TBC天赋,保证了足够的攻击力及应对手段,足以应付任何场合 猎人的生存系天赋树在TBC中经历了非常大的转型,几乎所有下层新天赋都围绕pve展开。
6、以结构来看,设计师为TBC里猎人的三系天赋树定下了非常清晰的适用场合建议,野兽-solo、任务;射击-pvp;生存-副本,前两个都相当成功,唯有生存名不符实,实在贫弱到难以选择。
7、虽然2.10生存系作了很大的改动(这我会在2.10正式更新后回过来修改),但仍然不够格担当pve专精天赋,相信还有buff空间。
8、生存系天赋现在呈现出非常大的矛盾性,上层是历史遗留的pvp天赋群,下层是“新贵”pve天赋群,这对热衷pvp的猎人来说倒不是坏事,能够以最精简的天赋得到性价比最高的配置,堪称完美。
9、对于想要在pve中有所作为的猎人,暂时我不建议将天赋重心移向生存系。
10、“威慑”是生存系的天星,以此为分水岭隔开了上下pvp与pve两块。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。