大家好,我是小生,我来为大家解答以上问题。游戏设计好学吗?,游戏设计从零学起难吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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以我的职业经历来说,如果你学习程序或者美术等,或者大学学的是文学相关专业,计算机先关专业等等,只需要一个向策划行业的敲门砖就行了!培训学校凡是说学习策划的,效果都不好,大多公司不愿意招游戏培训学院出来的策划,但是相反,美术和程序是比较好就业的!当然前提是你自己要学的扎实。
如果你大学是新闻、汉语言文学、历史等等专业的,毕业后进入游戏行业其实是比较容易的,主要你一旦进入公司,那就是你学习提升自己的时候了!游戏策划其实就是自己的经验,自己专研交流出来,培训学校学到的可能到你实际的工作公司根本用不上。
其实游戏策划分为数值策划、文案策划、系统策划、执行策划、关卡策划等方面,一般来说,只要文笔好,自己的逻辑性比较强,游戏经历丰富,那么除了数值策划外的其他策划岗位都能够胜任。当然策划的必备素质就是2个,交流的能力和自主学习的能力!
其实游戏设计概念比较广,具体看你做的是哪一块,有游戏程序设计,游戏策划、美术设计三个大方面。
希望能帮助你!
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。