当微软上周宣布其Windows混合现实平台时,它谈到了虚拟现实和增强现实(微软称之为混合现实)的结合将如何开创计算领域的新纪元。
微软技术研究员兼微软HoloLens AR耳机研究员Alex Kipman在旧金山的一个活动上登台并回答了一组记者的提问。他戴着全新的三星HMD Odyssey混合现实耳机,完成了他的整个演示,他预测通信将成为混合现实的杀手级应用。
这就是为什么微软收购 了VR中的社交网络空间AltspaceVR。AltspaceVR和微软将试图找出人们可以在VR或AR中相遇的方式。开发人员将能够在Windows上制作可在VR或AR耳机上运行的应用程序,消费者将能够使用Windows进行VR或AR应用程序,从10月17日开始。还有很多其他应用程序来自微软自己的应用程序。 Halo Recruit VR演示到整个SteamVR库(今年晚些时候推出)。
Kipman说:“我们正站在计算机下一次革命的门槛上 - 计算机赋予我们扩展能力,超越时间,空间和设备的革命,这场革命让我们沉浸在我们选择的虚拟世界中,我们完成看似不可能的事情,同时与我们所爱的人一起留下永恒的回忆。“
在他的演讲之后,基普曼提出了一系列问题。这是一个经过编辑的对话记录。
问题:是否有任何计划让Cliff House成为社交场所,例如将朋友带入您的私人住宅?
亚力克斯基普曼:当然。也许不是在当前版本的Windows中,但Windows在我们之前有一条发布路径,并使Cliff House社交成为我们计划的一部分。
问:我们是否应该很快听到有关Xbox和VR的任何信息?
Kipman:我们对Xbox的VR策略非常开放。当您在客厅中考虑混合现实或虚拟现实时 - 起居室是一个公共空间。你需要电线在正确的位置。我们现在不相信,虚拟现实在起居室中可以做的最先进的技术 - 从耳机到电线再到无线状态 - 实际上是一种令人愉快的体验。
你所看到我们所做的就是首先在PC上利用这种经验,其中绳索已经在正确的位置,GPU和CPU的机器马力在正确的位置。随着时间的推移,我们绝对会在Xbox中拥有它,但我们今天不打算宣布这个空间。
问题:您将Windows混合现实描述为第一个空间操作系统。您是否希望将其与Windows 10区分开来,或者您是否仍然认为它们是相同的?看起来你呈现它的方式就像它在Windows 10之外的操作系统一样。
基普曼:我很高兴你提出这个问题,因为我要消除它的歧义。绝对是所有Windows 10.有一个操作系统。这是Windows 10,我们喜欢它。
我想要区分的是一个操作系统如何演变为未来。事实上,在10月17日的所有机器中,您将下载此版本的操作系统。您将拥有相同的漂亮桌面,当您插入耳机时,将无需安装任何东西。你可以直接通过耳机设置,下载一些更新,然后你即可参加比赛。作为第一个空间操作系统的想法只是操作系统的自然演变,以坚持这个混合现实的沉浸式世界。因此,我们绝对不会尝试与Windows 10区别开来。它是Windows 10。
问:到10月17日,您期望有多少混合现实游戏?有什么你认为的杀手级应用程序吗?
Kipman:对我而言,混合现实的杀手级应用是Altspace通信,这种通信结构能够与所有在家庭环境中爱的人交流。或者作为雇主,能够让我的员工以现实的方式在世界各地,而不必亲自到场。这提供的能力 - 我的意思是,你为什么今天在这里?考虑一下。我希望,你们所有人都要重视面对面的互动,阅读彼此的面部表情。除了通过Skype,短信,电子邮件这样做之外,还有更多的经验。
我们相信存在的力量。小骗局是你必须同时在同一个地方。混合现实为你提供了超越时间和空间的超级大国,现在突然间,在不久的将来,你将能够进行这种身临其境的交流,现在,但也许我站在表面上火星。这是杀手级的体验。这是沟通。您看到我们今天的收购是确保我们开始构建为混合现实创建的通信结构的策略的一部分。
至于问题的前半部分,商店里有多少个标题 - 它是商店。更多的头衔一直在进行。走出大门,你在那家商店获得了超过20,000个应用程序。你看到了沉浸式虚拟现实体验的整个墙壁,这只是标题的一小部分。如果我不得不引用一个数字,它将是20,000,但它是微软商店。更多的游戏一直在进行中。
问题:您能否提供一些有关AltspaceVR收购的更多细节?这些团队成员中有多少人将加入微软?你打算重塑这个吗?你能谈谈购买价格吗?
基普曼:大多数我们不谈论的事情。任何收购的主要目标是确保我们坚持我们购买它们的原因。在很大程度上,它是与社会混合现实的先驱者建立伙伴关系。联合的关键是相互学习,分享每个人都拥有的DNA。
从这个角度来看,团队的大多数人都是收购的一部分。在品牌推广,未来发展方向,等等等等方面,我今天没有其他任何事情要谈。收购的目标是让团队团结起来,共同创造以沟通为中心的混合现实未来。
问题:是否想要构建AltspaceVR以保持活着的存在,或者您想重新开始并构建新的社交体验?
基普曼:以非常慎重的方式:第一天将他们准确地保持在原地。他们在虚拟现实中拥有一个非常活跃的社区。我们热爱这个社区,并希望社区继续保持强势。他们在许多其他平台上,我们继续在他们所处的任何平台上支持该社区,从网络到手机,到两者之间的任何地方。这是我能给你的最简单的答案。第一天,在Altspace上没有任何事情发生,除了更多地建设社区并保持社区向前发展。
对于人们是否能够访问您的Cliff House的问题 - 随着时间的推移,我们将发展经验。可以想象,在明天的世界里,只要你加入任何这些身临其境的体验,你就能够与你所爱的人,与你合作的人以及你想与之交流的人们在一起。 。Altspace是未来世界的良好基础。但同样,我只有对我们获得它们这一事实感到兴奋。我们喜欢Altspace社区,Altspace无处可去。
问题:我们看到您在2D中与许多遗留应用程序进行交互。某些遗留应用程序演变为混合现实界面的时间表是什么时候?
基普曼:我想你会发现它是混合的。在很大程度上,我们在Windows应用程序领域的整个产品组合中都有巨大的价值。我作为平台持有者的目标之一是减少开发人员的摩擦,因此他们可以针对跨越Xbox,PC,HoloLens和我们的混合现实功能设备的单个统一平台。
与我们的通用Windows平台上的任何其他内容非常相似,开发人员正在为设备端点进行自定义。以同样的方式,你可以在桌面上获得Spotify,在Xbox上获得Spotify,这些应用程序有点不同。一个需要使用距离大约10英尺的游戏手柄进行控制,另一个需要使用距离大约两英尺远的鼠标进行控制。Spotify的人员会调整单个应用程序中的终点,该应用程序根据输入和输出进行变形以匹配该终点。除了在混合现实的背景下,很容易想象Spotify明天会做同样的事情。打破表圈,把音乐放在我身边,就像这样。
这个例子我向你展示了小蝴蝶应用程序的图片,这是一个例子。这是一个没有边框的通用Windows应用程序,内容刚刚弹出。您将看到内容开始出现在Windows混合现实中,并且人们预计,随着时间的推移,大多数应用程序将足够聪明地说:“当我做这些类型的事情时,我会优化运动控制器。当我这样做时,我会定制更多,不需要挡板。
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