Apple今天在其年度WWDC开发者大会上推出了新的增强现实文件格式以及ARKit 2.0。这两款产品将在今年晚些时候推出iOS 12。
该技术公司与Pixar合作开发AR文件格式通用场景描述(USDZ),以简化共享和访问增强现实文件的过程。USDZ将与Adobe,Autodesk,Sketchfab,PTC和Quixel等工具兼容。Adobe首席技术官Abhay Parasnis在舞台上简要介绍了文件格式如何具有原生Adobe Creative Cloud支持,并将其描述为“您将第一次拥有所见即所得(WYSIWYG)编辑”的AR对象。
ARKit 2.0更新将使多人共享相同的AR体验,这意味着人们可以同时玩同一个游戏。为展示这种情况,Lego的创新总监Martin Sanders在WWDC上展示了一款四人制AR游戏,将现实世界的乐高建筑变成了动画角色的互动体验。
苹果最初于2017 年在WWDC 2017上宣布了ARKit,与此同时,它推出了1.5更新,改进了它映射用户环境的方式以及新的自动对焦功能。该框架随着9月份的iOS 11更新一起到达Apple设备,从那时起,AR专注的应用程序已被下载超过1300万次,主要归功于游戏。
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