SIGGRAPH即将到来,这意味着像Facebook Reality Lab这样的研究小组正在开始展示他们的一些前沿工作。FRL(前身为Oculus Research)的最新作品展示了一种捕捉现实世界镜子外观的方法。
这项 新研究 为捕捉具有镜子和反射表面的复杂现实世界环境的外观打开了大门。镜子是许多计算机视觉应用程序的敌人,如果Facebook的研究可以用来帮助解决这个问题,它可能最终会导致许多有用的应用程序。
“镜子和玻璃表面是我们日常环境的重要组成部分,但却很难扫描。从稳健检测反射平面目标的简单思想开始,我们展示了一个完整的系统,用于对镜子和玻璃表面的场景进行稳健和精确的重建,“ 报告中写道。“鉴于易于捕获,我们的系统还可用于收集基于学习的方法的训练数据,以检测反射表面。除了扫描室内场景的核心应用外,我们还设想了多种扩展和应用。“
系统通过查找摄像机装备上的目标来查找镜像,然后通过分析图像的各种特征来细化镜像的形状。
“我们的主要想法是在捕捉装置上添加一个标签,只有在相机面向镜子或玻璃表面时才能观察到,”报告中写道。
最明显的应用程序更容易捕获在VR中体验更真实的环境。即使有许多镜子和反射表面,这项研究也可以使现实世界的场景表现形式更加逼真地与数字元素(如你的化身)混合。
研究科学家Thomas Whelan在一篇Oculus博客文章中说:“镜子通常在三维重建过程中被绕过,大多数早期作品只是假装它们不存在而忽略它们。” “但在现实世界中,它们遍布各处并破坏了大多数重建方法。所以在某种程度上,我们打破了模具,正面解决了3D重建中最古老的问题之一。
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