Stone Blade Entertainment和Temple Gates Games正在将包括iOS,Android和Steam在内的数字平台带来甲板建造的计算机朋克游戏Shards of Infinity。
该游戏的数字版本将于2019年春季以8美元的价格首次亮相。棋盘游戏由Justin Gary和Gary Arant制作,他们也是其前身Ascension的设计师。
Temple Gates Games的创始人Theresa Duringer也是棋盘游戏的粉丝,并在几年前参加过大型GenCon桌面游戏活动时遇见了设计师。他们合作,因为Temple Gates Games制作了Ascension的虚拟现实版本。他们再次合作制造无限碎片。
无限的碎片结合了战略和定制,它引入了掌握机制,让玩家在快速和残酷的游戏中获得多条胜利之路。数字版本将具有本地传递和播放,异步多人游戏以及人工智能对手。
“我们在应用程序方面的工作就是避开棋盘游戏,让设计走上舞台,并将所有重要的信息传递给玩家,并立即做出响应,”Duringer在给GamesBeat的电子邮件中说道。
Temple Gates Games使用神经网络技术创造强大的AI对手。随着人工智能训练,它将变得更强大,以跟上先进的无限球员。
“现在有很多事情需要批判,但有一件事情是疯狂的,那就是你可以在一个创意项目上工作,并在没有巨大的公司机制的情况下将其推向市场,”Duringer说。“这也意味着你有时可以处理你真正想要的工作。
该游戏即将推出测试版。随着时间的推移,Temple Gates Games将发布纸牌游戏的扩展。
在纸牌游戏的故事中,无限引擎在一百年前被粉碎,它的现实弯曲碎片摧毁了世界上大部分地区。现在,你需要聚集你的力量,打败对手,重建无限引擎。
一到两个玩家可以一次玩,比赛持续30分钟。
玩家必须比他们的对手更耐久,并将他们的生命值降低到零,而不是竞争积分,这可以通过多种方式完成。每个玩家用一副基本牌开始游戏,他们可以从六张牌的中央显示器(如提升)中获得新牌,并将这些新牌添加到他们的牌组或立即使用它们,具体取决于它们是什么。
每个角色都以50健康和零掌握开始。在每个回合中,你可以花一颗宝石(又名钱)来获得掌握点。你拥有的掌握越多,你的牌就越强大。这使得即使是起始牌组中的弱牌也随着游戏的进行而变得更加强大。
如果你达到30级精通,你可以激活你的无限碎片,它会立即击败你的对手。当您获得新卡时,您可以聘请盟友和冠军来制定您的策略。雇佣卡可以像在其他甲板建造游戏中一样添加到您的套牌中,或者可以从中心一行立即播放它们的能力。
Temple Gates Games的首款移动棋盘游戏Race for the Galaxy一直是应用商店中桌面游戏类别的畅销产品。棋盘游戏本身已经存在了十多年,在全球销量超过一百万张。
Temple Gates Games大约需要六个月到一年的时间才能将棋盘游戏转换为手机游戏。
上图:Temple Gates Games大约需要六个月到一年的时间才能将棋盘游戏转换为手机游戏。
完整的Shards团队包括Arant和Gary,以及Ben Lundquist和Jason Zila的其他游戏设计和开发,Ryan O'Connor的平面设计,Aaron Nakahara的插图,数字艺术厨师,Rod Mendez,Thien Nguyen和创意开发来自George Rockwell。Jeff Gates是一名程序员,Duringer也是一名设计师。其他贡献者包括Bryan Hughes,Glover Parker和Randall Parker。
为了适应棋盘游戏,Duringer说团队的目标是为期6个月到12个月的开发周期。这些一口大小的项目有助于降低风险并使团队在范围内保持纪律。
“十年,二十年前,像我们这样的团队将不存在,没有自助出版工具,如应用程序商店,Steam,以及没有智能手机,可以为每个人的口袋带来小电脑,”Duringer说。“但就目前而言,这是我们可以做的事情。
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