竞争不仅仅来自它所销售的游戏,而且Epic为开发者提供了88%%的收入份额,相比之下,Steam的收入为70%%。创作者还将为转介购买游戏的观众赚取现金。
Steam可能是PC 数字游戏领域最大的参与者,但今天它得到了Epic Games的一些激烈竞争,他们可以毫不费力地将开发者吸引到其另外的Epic Games Store。
Epic以虚幻引擎,虚幻游戏以及最近成功的游戏Fortnite而闻名。然而,今天Epic Games的创始人Tim Sweeney宣布该公司正朝着一个新方向发展,并将推出名为Epic Games Store的Steam竞争对手。这里的主要区别不是游戏玩家,而是游戏玩家。
Valve通常会在Steam上减少30%%的游戏销售额,而另外70%%的游戏开发商。Epic Games商店与众不同,因为它只需要削减12%%。更好的是,如果你使用虚幻引擎开发游戏,Epic需要5%%的收益分享,但如果你通过Epic Games Store销售游戏,那么百分之五就来自12%%。在Steam上发布同样的游戏会让开发者失去35%%:Steam占30%%,Epic占5%%。
斯威尼解释说,他正在推出这家商店,因为他希望“与玩家建立直接关系”,而且还要为开发商提供“公平经济”。Sweeney 在接受GameInformer的采访时表示,他认为其他数字商店的加价成本在降低30%%时会在300%%到400%%之间。Sweeney表示,即使12%%的Epic Games Store仍然会产生利润。
创作者,包括YouTube和Twitch流媒体以及博客和其他网站,也通过推荐计划得到支持。这些创作者将通过参与任何销售收入的参与来奖励玩家。这肯定会让许多创作者删除指向Steam商店的链接,并将其替换为Epic Games Store会员链接。
最初,该商店将推出“手机策划的PC和Mac游戏”,但之后将开放其他游戏,并允许Android游戏也具有功能。对游戏引擎的使用也没有限制。这不是一个仅限虚幻的商店,而是一个商店,它将提供您想要在游戏装备上玩的大多数游戏。
Epic Games Store的推出对Steam来说是一场激烈的竞争,不仅因为它为开发者提供了更大的收入份额以及拥抱创作者,而且还会让人们问起为什么。例如,当Epic展示你不需要时,为什么Steam会有如此大的削减?
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