这项研究提出了区块链技术对媒体行业的潜在影响。
它介绍了区块链技术的性质和主要价值主张,以及其主要产品的摘要。
该分析涵盖了视频,音乐和视频游戏市场上的各种具体案例研究,并从其优势和局限性以及采用的现实前景入手。
该技术对媒体行业价值链和业务模型的潜在影响的愿景有助于确定可能受到该新兴技术影响的主要市场领域。
基于这些分析,研究为媒体市场收入的份额提供了定量和定性的市场预测,这些市场将在2025年之前通过区块链应用转移。
涵盖的关键主题:
1。执行摘要
2.区块链概述-一种共享信息的新基础架构
2.1。区块链定义
2.2。区块链价值主张
2.3。区块链关键概念
2.4。区块链产品
2.5。区块链限制
3.媒体使用案例-媒体行业中的区块链应用
3.1。视频中的区块链
3.2。音乐中的区块链
3.3。视频游戏中的区块链
4.市场远景和前景-影响整个媒体价值链的技术
4.1。区块链如何改变媒体产业
4.2。区块链与媒体
4.3。区块链和媒体制作
4.4。区块链和聚合/分配
4.5。区块链与消费和收入
4.6。市场发展因素
4.6.1。媒体中区块链的主要驱动力
4.6.2。媒体中区块链的主要障碍
4.7。市场预测