几年前,人们一直呼吁更广泛地支持控制台、个人电脑、有时甚至移动设备之间的跨平台游戏。 索尼甚至因为在采用这种功能方面表现缓慢,甚至完全拒绝这样做而受到关注。 如今,在许多多人游戏中,交叉游戏几乎被人们所期待,但它也开始表现出它的坏方面。 毕竟,并不是所有的平台都是平等的,而且似乎有几个PC游戏玩家非常乐意利用他们的平台优势。
在控制台之间,甚至在播放站、Xbox和开关之间进行交叉播放,并不是一个真正的问题。 尽管各自平台的硬件性能不同,但这些体验,特别是在控制方面,在这些控制台上或多或少是一致的。 他们都使用游戏控制器,他们的系统大多被锁定,以防止任何类型的修改。
这不是更开放的个人电脑生态系统,他们和一些使命:战区玩家正在利用这一点。 据报道,个人电脑上的一些玩家利用了被禁止的能力,因为他们能够在平台上使用作弊。 当然,当使用在一个战斗皇室与控制台玩家,他们有一个不公平和非常非法的优势。
控制台的玩家对这一情况感到愤怒,但也对Activision的反应感到沮丧。 除了警告和禁止世界各地的“7万”骗子之外,游戏出版商仍然继续推进交叉游戏,而不试图解决问题的根源。 这导致许多控制台玩家从他们的末端简单地关闭功能,其副作用是很难加入交叉游戏禁用的游戏。
战区球员不是唯一一个得到短端的交叉打法。 新发布的《星球大战》绝地武士:切换绝地学院也有相当一部分电脑玩家入侵比赛。 这一次,虽然它只是一个错误,但它仍然允许有经验的玩家在个人电脑上与新的开关玩家战斗。